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第38章 魂力套天下第一(3 / 3)

剑术:剑术技巧+1

大师剑心:对抗判定+2

大师剑术:剑术技巧+5

熟练度全部用完,还剩下二十几点魂力,连近战Lv5都没法提升了,陈默终于是心满意足。

名称:陈默

种族:人族

等级:1阶0级

天赋:收尸人,世代传承的的惯性沉淀,收尸人能够通过触摸被自己杀死的尸体获取魂力,提升自己的技能,有极小概率获得尸体身前的技能。于此同时尸体将会消失,收尸人需要更高的意志力来防止自己陷入疯狂。

血量值法力值攻击力:204~408

防御:21

权限判定:10(1阶压制:你对低0阶生物的对抗判定+2)

技能栏:

【近战LV5】

效果1:近身作战攻击力提升11%,闪避率提升9%。

效果2老兵:神经反射额外提升5%,对抗判定权限+1。

熟练度虚空隐匿lv10】

效果:隐身+10,空间亲和+10使用技能后你将融入虚空中。

大师:你的气息更加隐蔽了,在不使用隐匿技能时,你也能获得主动使用一半的效果。

虚空身躯:你的受到的伤害将减少20%。

宗师:权限对抗判定+1

消耗:400点法力值。无冷却时间。

【剑术大师lv9】:当你使用剑类武器时,提升90%的伤害

剑心:对抗判定+1

剑术:剑术技巧+1

大师剑心:对抗判定+5

大师剑术:剑术技巧+5

熟练度虚空走廊LV5】

效果:把身躯走入虚空走廊,可在5秒后穿梭到走廊的另一方,距离限制5公里,冷却24小时。

大师:冷却降低50%。

消耗:50点法力值。

【隐匿lvmax】

效果:隐匿+10,使用技能后你将融入环境中。

大师:你的气息更加隐蔽了,在不使用隐匿技能时,你也能获得主动使用一半的效果。

宗师:权限对抗判定+1

刺杀:当敌人没有发现你时,下一次攻击将造成额外20%的伤害。

消耗:200点法力值。

陈默看完自己的属性表情忽然有些古怪,他似乎能一刀砍死四个自己.....

纯正的刺客流属性,高攻低血。

实在是有些不符合自己苟住的心态,作为一个立志成为国际大苟的人,血量怎么能这么弱呢....

未来的方向看来得向着如何增加血量努力了,看看人家虚空族,都能算是BOSS模板的人族了。

八百多的血量,简直是在犯规!

也就是没办法偷到虚空族的天赋,不然陈默高低得想办法认下虚空族的兄弟,好好帮他们做一做祖传一条龙。

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