至于下一项技能……它肯定要有趣得多。
[极限突破(罕见)]–有时,你需要超越极限。打破你的限制,以增加耐力消耗为代价暂时增加所有属性的效果。消耗双倍耐力,最多增加10%。增加高达20%的耐力消耗,猎人随后会根据极限突破持续时间和强度进入虚弱状态。增长超过20%将导致严重后果。
他不得不读了几遍,每次重读,他的笑容都在增长。不难确定的是,他是从增加耐力内部流动的实验中得到这一点的——这种方法被证明是有效的,但在几乎所有方面都存在严重缺陷。
然而,有了技巧,情况就不同了。它被控制住了。极限突破将允许他“正确”地完成任务,并由系统本身推动和纠正。极限突破的效果是他理论上可以自己实现的吗?可能地但这一次,他非常乐意走这条简单的路。
太好了。只要消耗双倍耐力,所有属性的效果增加10%就值得了。如果杰克需要额外的动力,他甚至可以达到20%。他相信他从地牢逃走后的虚弱感正是这项技能所说的那种虚弱。虽然如果他不长时间使用这项技术,希望程度要小得多。
另一个有趣的是,它直接使用了百分比。这是一个极不寻常的系统,把所有的模糊性都抛在脑后,只给杰克这样的数字。唯一一个使用类似数字的技能是大型狩猎者,即使是这样,也只是为了限制比他的等级高出多少。
这是一个很好的节奏变化,他希望将来有更多的技能可以做到这一点。他非常怀疑这种情绪。
他耸了耸肩,心想,在他迅速选择这项技能时,不需要太多思考。
他感觉到知识进入了他的头脑,他立刻知道如何使用它。他用过。激活此功,他感到自己的内力加速,身体变得更加强大。他只增加了10%,但这确实是显而易见的。
就好像他立刻获得了超过450个属性,唯一的代价就是他的耐力以更快的速度下降。他停用了技能,感觉能量循环缓慢,恢复正常,就好像什么都没发生过一样。
没有长时间释放过多的能量,也没有长时间的结束或放松技能。这两件事都发生在瞬间,之后杰克一点也不虚弱。老实说,这感觉像是一种技巧的欺骗。
可悲的是,他不得不暂停训练,因为他的耐力仍然远远低于之前的战斗。他的手臂和上身都开始愈合,但他仍然不能真正移动,所以他重新进入冥想。
他再次睁开眼睛,看了看时间,发现好几个小时过去了。在查看教程面板时,他记下了时间。
[教程小组]
持续时间:4天和5:21:52
只剩下4天,还有一点变化……我希望我能做到,杰克想,他关闭了面板,打开了他的状态页面。同时,他也把所有多余的自由点数都投入耐力训练。耐力得到了更大的价值。
地位
姓名:杰克·塞恩
种族:[人类(E)–63级]
职业:[野心勃勃的猎人-71级]
职业:[邪恶毒蛇的神奇炼金术士-55级]
生命值(惠普):5258/5800
法力值(议员):5617/5650
耐力:4024/4620
统计数据
人数:429
敏捷性:611
耐力:462
活力:580
韧性:41