毫无疑问,最大的区别在于记录的整个概念。雅各布知道这是他的翻译,它有许多名字,但最终都归结为同一件事。就像翻译所依据的阿卡西记录一样,它是所有东西的集合。在所有已经发生的事情中,在某些方面,也会发生所有的事情。
一个战士出去战斗时会在这些记录上写下。系统中的每一件事都包含着他们自己的记录——他们自己的成就、失败和成功。每个人都有自己的故事和描述自己道路的记录。
这就是对平层的影响。一个人需要有足够的记录才能升级。一个人可以把自己的记录比作一个池塘,经验点就是填满它的水。记录会扩大池塘,但不仅仅是任何记录。它们必须引人注目。
与比你弱的野兽搏斗,训练到水平,或者被别人教导,都会给你经验来填满池塘,但对扩大池塘毫无帮助。有人会在某个时候填好它,然后需要一些激烈的东西来开发它。
同时,如果一个人不断地冒着生命危险与同等级或更强壮的野兽搏斗,他会以同样的速度或更快的速度扩展池塘。一个人可以保持这样的水平,但当然,这也会给你的生命带来持续的风险。
同样,工匠们也不得不强迫自己。非战斗职业和阶级必须超越他们的舒适区,努力提高自己。制作更稀有或难度更大的物品,甚至可能制作不同的东西。使用更昂贵的材料,永不停滞不前。
然而,这种方法并非万无一失。升级的另一个主要障碍是所有人都面临着等级升级或进化。
从E级到D级或从D级到C级的排名不仅仅是扩大规模。这是一次翻修——需要的记录远远超过正常保持水平所需的记录。排名升级往往意味着一个瓶颈。一个最难克服的
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问题是——所有这些,甚至没有提到有时仅仅有足够的记录并不是排名的唯一要求。
那么,一个人怎样才能获得足够的唱片呢?雅各布发现了几种可靠的方法。其中最大的是头衔。作为一名新入行的人类,雅各布认为头衔带来的最大回报是实际头衔及其相关奖金。但许多人,特别是那些级别较高的人,会不同意。从头衔中获得的最大回报是相关记录。
头衔是成就的明证。这并不是说所有的头衔都很难获得,但毫无疑问,它们都增加了质量记录。即使不费吹灰之力也能轻松获得的头衔往往是通过标准水准来获得的,这使得它们只是正常进步的一部分。
记录不仅限制了你的水平和排名,也限制了你从中获得的东西。可用的技能、等级、职业、种族等。所有这些都是为了给你选择。选项是关键字。
尽管该系统似乎受到记录的限制,但它仍然强调选择。而且,一个人变得越强大,他拥有的质量记录就越多,他的选择就越多。更好的选择。通常会有一个滚雪球效应,在早期就有很好的记录,并在E级获得很好的等级和/或职业,甚至是怪物比赛。
不过,这并不是说,得到一个更差的阶级或职业将是结局。你的基础越强大,你就越需要前进。自满仍然意味着你人生道路的终点,而一个从弱者开始的人可以通过坚持不懈而变得坚强。有时慢而稳赢得比赛。
然而,这本书确实说,每个人的命运都不是战斗。有时候,一个人不得不接受自己的处境,而不是强迫自己去改善,而是尝试去帮助你周围的人。有时候,你走到了人生道路的尽头,你必须意识到这一点并有效地放弃。
还有一个叫做概念的东西。概念,法理学规律,道,自然规律,世界的本质。这一切都有许多名字,但最终归结为理解不可理解的东西。去理解那些不能被真正理解的东西。