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第360章 同时做六款游戏?这是受啥刺激了?(4 / 4)

“我没打算背着她决定这些事情,我只是在犹豫,要不要把植物大战僵尸搬到公司这边来正因为我没有考虑清楚,所以才跟你们商量一下。”

唐粟不紧不慢的解释道“你们如果觉得有必要,那我就去跟华华谈这件事,如果觉得没必要,那我们就商议一个解决之法

哦对了,提前说一下,前不久华华刚从我这里要走了一个小游戏的设计稿,不出意外的话,本来就人力紧张的工作室,现在更紧张了”

原本。

掘地求升、猫里奥、ia

a、猫里奥与ia

a、植物大战僵尸这些游戏的后续更新,都是放在工作室那边,由许华华亲自带队制作的。

工作室人手有限,同时负责这么多游戏的更新制作,已经是有点捉襟见肘了,而在前不久,许华华又从他这里拿走了艾比的设计稿

以工作室目前的状态运行下去,搞不好哪天就全线崩溃了。

所以,必须尽快想办法解决。

“我不建议把植物大战僵尸的设计搬运到公司来做。”

张宇宁摇摇头“这不只是一款游戏的问题,我们如果真的这样做了,就等于是否定了华华和工作室整个团队的努力,我建议把掘地求升这四款小游戏全部拿回来交给公司来做,给工作室减轻压力,同时,我希望把植物大战僵尸的更新频率,从每月一次更新调整为三月一次更新。”

“可以。”

唐粟思索了几秒,点点头“那干脆这样吧,保卫萝卜和愤怒的小鸟这两款游戏后续的dc更新,也改成三个月一次,这三款游戏间隔开,每个月都有一次更新。

而掘地求升这四款游戏,由原本的日更改为周更,分别是周六两款、周末两款这样的频率,你觉得怎么样”

刚刚徐金洋总结的问题

工作室人手不够,更新频率太高。

所以,唐粟和张宇宁就想着,把那些不重要的小游戏拿回来,同时下调更新频率,给工作室降低压力,让他们有时间去做新游戏,真正把工作室独立发展起来。

“下调更新频率后,下一步打算做什么”

张宇宁询问。

“继续招人,扩充开发部,开发一组和开发二组,各增加二十名员工,开发三组改名为苍穹世界项目组,不参与游戏开发哦对了,顺便把掘地求升那几个小游戏塞给他们吧,闲着也是闲着同时成立开发三组、开发四组、开发五组,开发六组,规模向一组、二组看齐。”

唐粟淡淡说道“这次,我打算同时做六款游戏。”

同时做六款游戏

张宇宁和徐金洋同时倒吸凉气。

“同时做六款游戏,你忙得过来吗”

张宇宁皱起眉头。

或许是因为保卫萝卜和愤怒的小鸟这两款游戏的成功,所以,他并未再否定或质疑唐粟,只是

同时制作六款,而且还是由唐粟担任这些游戏的设计师。

这工作量可不小啊。

唐粟作为老板,有野心、有事业心是好事,但也不至于这么拼命啊。

这是受到啥刺激了

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